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十多年以前,有很多报刊图片上都有红蓝3D的插页,配有一副红蓝眼镜,但立体效果不明显,颜色也有差异。而现在,我们已经可以不用佩戴眼镜,就可以直接观看超清效果质量非常高的裸眼3D画面,这之间的发展也只有短短的十余年。
纵观显示技术的发展,从平面的画面已经发展到立体的3D画面,这是显示技术发展的最大突破。目前裸眼式3D主要有光屏障式、柱状透镜技术、指向光源等。
光屏障式技术
光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为”视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
这种技术的优点是在成本上比较有优势,目前像夏普的3D手机和任天堂的3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。
柱状透镜技术
柱状透镜技术也被称为微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。
柱状透镜技术并不会像光屏障式那样影响屏幕亮度,所以其比后者的显示效果要好。采用该技术的代表厂商有欧洲的飞利浦。
指向光源技术
指向光源3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。但指向光源3D技术尚在开发中,产品还不成熟。
虽然目前3D技术仍未成熟,尤其是在分辨率,可视角度和可视距离等方面还存在许多不足,开发出裸眼LED显示屏还有一段路要走。
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